核心提示:倒计时器的编译教程 script//游戏总时长//游戏开始时间//游戏进行时//玩家游戏时间=游戏进行-游戏开始时间//游戏倒计时=游戏总时长-玩家游戏时间var game_time;//游戏总时长v...
倒计时器的编译教程
<script> //游戏总时长 //游戏开始时间 //游戏进行时 //玩家游戏时间=游戏进行-游戏开始时间 //游戏倒计时=游戏总时长-玩家游戏时间 var game_time;//游戏总时长 var game_start;//游戏开始时间 var game_djs;//游戏倒计时 var startBtn;//游戏开始按钮 var djs_span;//显示倒计时 var id;//计时器的id var jx_id;//继续游戏倒计时id var zt_time;//暂停时倒计时的数值 var isZT = false;//判断游戏是否为暂停,false表示为点击暂停按钮 window.onload = function(){ dis_span = document.getElementById("djs"); //暂停游戏 var zt = document.getElementById("zt"); //开始游戏 startBtn = document.getElementById("btn"); startBtn.onclick = function(){ clearTimeout(jx_id);//清除计时器 //判断是否要重新开始游戏 if(isZT){ var reset = confirm("游戏正在进行中,确定要重新开始游戏吗!") if(reset){ zt.textContent="暂停游戏"; isZT = false; }else{ return; } } //获取游戏总时长 game_time = document.getElementById("time").value*60; //记录游戏开始时间 game_start = new Date(); //禁用开始按钮 startBtn.disabled = true; djs(); } //停止游戏 document.getElementById("stop").onclick = function(){ game_stop(); //还原开始按钮 startBtn.disabled = false; } zt.onclick = function(){ game_zt(); if(isZT){ //点击继续按钮 zt.textContent = "暂停游戏"; isZT = false; //禁用开始按钮 startBtn.disabled = true; //记录游戏继续开始的时间 game_start = new Date(); game_jx(); }else{ //点击暂停按钮 zt.textContent = "继续游戏"; isZT = true; //还原开始按钮 startBtn.disabled = false; //记录暂停时间 zt_time = game_djs; game_zt(); } } } //倒计时方法 function djs(){ //获取游戏进行时 var playing = new Date(); //玩家游戏时间=游戏进行-游戏开始时间 //游戏倒计时=游戏总时长-玩家游戏时间 game_djs = game_time - parseInt((playing - game_start)/1000);//毫秒后有小数点,所以进行装换 dis_span.innerHTML = game_djs id = setTimeout("djs()",1000);//步长 //游戏结束 if(game_djs<1){ clearTimeout(id); alert("游戏结束"); } } //暂停游戏 function game_zt(){ clearTimeout(id); clearTimeout(jx_id); } //继续游戏 function game_jx(){ //获取游戏进行时 var playing = new Date(); //玩家游戏时间=游戏进行-游戏开始时间 //游戏倒计时=游戏总时长-玩家游戏时间 game_djs = zt_time-parseInt((playing - game_start)/1000);//毫秒后有小数点,所以进行装换 dis_span.innerHTML = game_djs; jx_id = setTimeout("game_jx()",1000);//步长 //游戏结束 if(game_djs<1){ clearTimeout(jx_id); alert("游戏结束"); } } //游戏结束 function game_stop(){ clearTimeout(id); clearTimeout(jx_id); game_djs = 0; dis_span.innerHTML = game_djs; } </script> </head> <body> 游戏总时长:<input id="time" type="text" value="1" size="5px"/>分钟<br /> 游戏倒计时:<span id="djs"></span>秒<br /> <button id="btn">开始游戏</button> <button id="zt">暂停游戏</button> <button id="stop">停止游戏</button> </body>