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Backbone入门指南(二):依赖库Underscore

时间:2017/1/24 10:31:00 点击:

  核心提示:5. Underscore.jsUnderscore封装了常用的JavaScript对象操作方法,用于提高开发效率。它本身与我们介绍的主题Backbone没有半毛钱的关系,因此你可以完全不理会Back...

5. Underscore.js

Underscore封装了常用的JavaScript对象操作方法,用于提高开发效率。它本身与我们介绍的主题“Backbone”没有半毛钱的关系,因此你可以完全不理会“Backbone”的概念来学习它,或将它单独运用到任何一个页面。(另外,Underscore还可以被使用在Node.js运行环境。)

在学习Underscore之前,你应该先保存它的API地址,因为你将在以后经常访问它:

https://documentcloud.github.com/underscore/

从API中,你已经可以看出,Underscore没有任何复杂的结构和流程,它仅仅提供了一系列常用的函数。如果你将API中的方法从头至尾用一遍,你就会对它非常了解。

尽管如此,但我觉得还是有必要将一些重要的方法拿出来与大家讨论,它们十分重要,却在API中描述地还不够清楚。

5.1 Underscore对象封装

Underscore并没有在原生的javascript对象原型中进行扩展,而是像jQuery一样,将数据封装在一个自定义对象中(下文中称“Underscore对象”)。

你可以通过调用一个Underscore对象的value()方法来获取原生的javascript数据,例如:

//定义一个javascript内置对象

varjsData={

name:'data'

}

//通过_()方法将对象创建为一个Underscore对象

//underscoreData对象的原型中包含了Underscore中定义的所有方法,你可以任意使用

varunderscoreData=_(jsData);

//通过value方法获取原生数据,即jsData

underscoreData.value();

5.2 优先调用javascript 1.6内置方法

Underscore中有许多方法在javascript1.6中已经被纳入规范,因此在Underscore对象内部,会优先调用宿主环境提供的内置方法(如果宿主环境已经实现了这些方法),以此提高函数的执行效率。

而对于不支持javascript 1.6的宿主环境,Underscore会通过自己的方式实现,而对开发者来说,这些完全是透明的。

这里所说的宿主环境,可能是Node.js运行环境,或客户端浏览器

5.3 改变命名空间

Underscore默认使用_(下划线)来访问和创建对象,但这个名字可能不符合我们的命名规范,或容易引起命名冲突。

我们可以通过noConflict()方法来改变Underscore的命名,并恢复_(下划线)变量之前的值,例如:

var_='自定义变量';

//Underscore对象

console.dir(_);

//将Underscore对象重命名为us,后面都通过us来访问和创建Underscore对象

varus=_.noConflict();

//输出"自定义变量"

console.dir(_);

5.4 链式操作

还记得我们在jQuery中是如何进行链接操作吗?例如:

$('a')

.css('position','relative')

.attr('href','#')

.show();

Underscore同样支持链式操作,但你需要先调用chain()方法进行声明:

vararr=[10,20,30];

_(arr)

.chain()

.map(function(item){returnitem++;})

.first()

.value();

如果调用了chain()方法,Underscore会将所调用的方法封装在一个闭包内,并将返回值封装为一个Underscore对象并返回:

//这是Underscore中实现链式操作的关键函数,它将返回值封装为一个新的Underscore对象,并再次调用chain()方法,为方法链中的下一个函数提供支持。

varresult=function(obj,chain){

returnchain?_(obj).chain():obj;

}

5.5 扩展Underscore

我们可以通过mixin()方法轻松地向Underscore中扩展自定义方法,例如:

_.mixin({

method1:function(object){

//todo

},

method2:function(arr){

//todo

},

method3:function(fn){

//todo

}

});

这些方法被追加到Underscore的原型对象中,所有创建的Underscore对象都可以使用这些方法,它们享有和其它方法同样的环境。

5.6 遍历集合

each()和map()方法是最常用用到的两个方法,它们用于迭代一个集合(数组或对象),并依次处理集合中的每一个元素,例如:

vararr=[1,2,3];

_(arr).map(function(item,i){

arr[i]=item+1;

});

varobj={

first:1,

second:2

}

_(obj).each(function(value,key){

returnobj[key]=value+1;

});

map()方法与each()方法的作用、参数相同,但它会将每次迭代函数返回的结果记录到一个新的数组并返回。

5.7 函数节流

函数节流是指控制一个函数的执行频率或间隔(就像控制水流的闸门一样),Underscore提供了debounce()和throttle()两个方法用于函数节流。

为了更清楚地描述这两个方法,假设我们需要实现两个需求:

需求1:当用户在文本框输入搜索条件时,自动查询匹配的关键字并提示给用户(就像在Tmall输入搜索关键字时那样)

首先分析第1个需求,我们可以绑定文本框的keypress事件,当输入框内容发生变化时,查询匹配关键字并展示。假设我想查询“windows phone”,它包含13个字符,而我输入完成只花了1秒钟(好像有点快,就意思意思吧),那么在这1秒内,调用了13次查询方法。这是一件非常恐怖的事情,如果Tmall也这样实现,我担心它会不会在光棍节到来之前就挂掉了(当然,它并没有这么脆弱,但这绝对不是最好的方案)

更好的方法是,我们希望用户已经输入完成,或者正在等待提示(也许他懒得再输入后面的内容)的时候,再查询匹配关键字。

最后我们发现,在我们期望的这两种情况下,用户会暂时停止输入,于是我们决定在用户暂停输入200毫秒后再进行查询(如果用户在不断地输入内容,那么我们认为他可能很明确自己想要的关键字,所以等一等再提示他)

这时,利用Underscore中的debounce()函数,我们可以轻松实现这个需求:

varquery=_(function(){

//在这里进行查询操作

}).debounce(200);

$('#search').bind('keypress',query);

你能看到,我们的代码非常简洁,节流控制在debounce()方法中已经被实现,我们只告诉它当query函数在200毫秒内没有被调用过的话,就执行我们的查询操作,然后再将query函数绑定到输入框的keypress事件。

query函数是怎么来的?我们在调用debounce()方法时,会传递一个执行查询操作的函数和一个时间(毫秒数),debounce()方法会根据我们传递的时间对函数进行节流控制,并返回一个新的函数(即query函数),我们可以放心大胆地调用query函数,而debounce()方法会按要求帮我们做好控制。

需求2:当用户拖动浏览器滚动条时,调用服务器接口检查是否有新的内容

再来分析第2个需求,我们可以将查询方法绑定到window.onscroll事件,但这显然不是一个好的做法,因为用户拖动一次滚动条可能会触发几十次甚至上百次onscroll事件。

我们是否可以使用上面的debounce()方法来进行节流控制?当用户拖动滚动条完毕后,再查询新的内容?但这与需求不符,用户希望在拖动的过程中也能看到新内容的变化。

因此我们决定这样做:用户在拖动时,每两次查询的间隔不少于500毫秒,如果用户拖动了1秒钟,这可能会触发200次onscroll事件,但我们最多只进行2次查询。

利用Underscore中的throttle()方法,我们也可以轻松实现这个需求:

varquery=_(function(){

//在这里进行查询操作

}).throttle(500);

$(window).bind('scroll',query);

代码仍然十分简洁,因为在throttle()方法内部,已经为我们实现的所有控制。

你可能已经发现,debounce()和throttle()两个方法非常相似(包括调用方式和返回值),作用却又有不同。

它们都是用于函数节流,控制函数不被频繁地调用,节省客户端及服务器资源。

debounce()方法关注函数执行的间隔,即函数两次的调用时间不能小于指定时间。

throttle()方法更关注函数的执行频率,即在指定频率内函数只会被调用一次。

5.8 模板解析

Underscore提供了一个轻量级的模板解析函数,它可以帮助我们有效地组织页面结构和逻辑。

我将通过一个例子来介绍它:

//获取渲染元素和模板内容

varelement=$('#element'),

tpl=$('#tpl').html();

//创建数据,这些数据可能是你从服务器获取的

vardata={

list:[

{firstName:'Zhang',lastName:'San',city:'Shanghai'},

{firstName:'Li',lastName:'Si',city:'Beijing'},

{firstName:'Wang',lastName:'Wu',city:'Guangzhou'},

{firstName:'Zhao',lastName:'Liu',city:'Shenzhen'}

]

}

//解析模板,返回解析后的内容

varhtml=_.template(tpl,data);

//将解析后的内容填充到渲染元素

element.html(html);

在本例中,我们将模板内容放到一个

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作者:网络 来源:qfgg3的专栏