js中,动态添加html的方法大致就是两种,一种是document.createElement等方法创建,然后使用Element.appendChild添加,或者是使用Element.innerHTML = sHTML的方式。两种方法,显然前面一种更加灵活,除了Element.appendChild方法外,还有insertBefore等等其他dom操作方式。这里且不谈灵活性,但就性能做一个探索。
比较的方式很简单:
各生成10000次形如
性能测试 ......
的html,然后一次性放入body中,记录此全过程,耗时时间,并运行10次,输出耗时。代码如下:
window.onload = function(){ testPerformance(10,function(){ document.body.appendChild(generateHtmlElement(10000)); }) testPerformance(10,function(){ document.body.innerHTML = generateHtmlString(10000); }) } function testPerformance(iTimes,fn){ var iLastTime = null; var iTotalTime = 0; for(var i=1;i<=iTimes;++i){ iLastTime = new Date().getTime(); fn(); var iCost = new Date().getTime() - iLastTime; console.log("第"+i+"次用时:"+iCost+"毫秒"); iTotalTime+=iCost; document.body.innerHTML = ""; iLastTime = new Date().getTime(); } console.log("总用时:"+iTotalTime+"毫秒"); console.log("平均用时:"+iTotalTime/iTimes+"毫秒"); } /* *使用document.createElement等dom方法生成元素测试性能....
*times:生成p的数量 *return Element */ function generateHtmlElement(iTimes){ var result = document.createElement("p"); for(var i=0;i
测试性能.... 字符串 *times:生成p的数量 *return string */ function generateHtmlString(iTimes){ var sb = new StringBuilder (); for(var i=0;i
"); } return sb.toString(); } function StringBuilder () { this.__asBuilder = []; } StringBuilder.prototype.clear = function(){ this.__asBuilder = [];//这种写法要比this.__asBuilder.length = 0稍快,快多少,看数组的长度 } StringBuilder.prototype.append = function(){ Array.prototype.push.apply(this.__asBuilder,arguments);//调用Array的push方法,这样调用,使用append,可以传递多个参数 return this;//这样可以实现append("a").append()的效果 } StringBuilder.prototype.toString = function(){ return this.__asBuilder.join(""); }"); for(var j = 0;j<10;++j){ sb.append("性能测试"); } sb.append("
测试结果如下:
chrome下,差不太多,innerHTML稍好一些:
Firefox中,innerHTML完爆createElement
IE11,应该说,IE11,被chrome和Firefox完爆了
总结一下,单就性能而言,innerHTML都要比createElement创建元素在append进dom中快一些,在IE下,就差的更远了。话说,IE,你怎么这么慢?!我测试方式有问题么?!