核心提示:CSS学习二边框属性属性描述CSSborder-image设置所有 border-image-* 属性的简写属性。3border-radius设置所有四个 border-*-radius 属性的简写属...
       CSS学习二
边框属性
| 属性 | 描述 | CSS | 
|---|---|---|
| border-image | 设置所有 border-image-* 属性的简写属性。 | 3 | 
| border-radius | 设置所有四个 border-*-radius 属性的简写属性。 | 3 | 
| box-shadow | 向方框添加一个或多个阴影。 | 3 | 
背景属性
| 属性 | 描述 | CSS | 
|---|---|---|
| background-clip | 规定背景的绘制区域。 | 3 | 
| background-origin | 规定背景图片的定位区域。 | 3 | 
| background-size | 规定背景图片的尺寸。 | 3 | 
文本属性
| 属性 | 描述 | CSS | 
|---|---|---|
| hanging-punctuation | 规定标点字符是否位于线框之外。 | 3 | 
| punctuation-trim | 规定是否对标点字符进行修剪。 | 3 | 
| text-align-last | 设置如何对齐最后一行或紧挨着强制换行符之前的行。 | 3 | 
| text-emphasis | 向元素的文本应用重点标记以及重点标记的前景色。 | 3 | 
| text-justify | 规定当 text-align 设置为 "justify" 时所使用的对齐方法。 | 3 | 
| text-outline | 规定文本的轮廓。 | 3 | 
| text-overflow | 规定当文本溢出包含元素时发生的事情。 | 3 | 
| text-shadow | 向文本添加阴影。 | 3 | 
| text-wrap | 规定文本的换行规则。 | 3 | 
| word-break | 规定非中日韩文本的换行规则。 | 3 | 
| word-wrap | 允许对长的不可分割的单词进行分割并换行到下一行。 | 3 | 
字体描述符
| 描述符 | 值 | 描述 | 
|---|---|---|
| font-family | name | 必需。规定字体的名称。 | 
| src | URL | 必需。定义字体文件的 URL。 | 
| font-stretch | 
 | 可选。定义如何拉伸字体。默认是 "normal"。 | 
| font-style | 
 | 可选。定义字体的样式。默认是 "normal"。 | 
| font-weight | 
 | 可选。定义字体的粗细。默认是 "normal"。 | 
| unicode-range | unicode-range | 可选。定义字体支持的 UNICODE 字符范围。默认是 "U+0-10FFFF"。 | 
2D转换
| 函数 | 描述 | 
|---|---|
| matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 | 
| translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。 | 
| translateX(n) | 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。 | 
| translateY(n) | 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。 | 
| scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。 | 
| scaleX(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 | 
| scaleY(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 | 
| rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 | 
| skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。 | 
| skewX(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。 | 
| skewY(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。 | 
3D转换
| 函数 | 描述 | 
|---|---|
| matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | 
| translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 | 
| translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 | 
| translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 | 
| translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 | 
| scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | 
| scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 | 
| scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 | 
| scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 | 
| rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | 
| rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 | 
| rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 | 
| rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 | 
| perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 | 
动画属性
| 属性 | 描述 | CSS | 
|---|---|---|
| @keyframes | 规定动画。 | 3 | 
| animation | 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 | 3 | 
| animation-name | 规定 @keyframes 动画的名称。 | 3 | 
| animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 | 3 | 
| animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 | 3 | 
| animation-delay | 规定动画何时开始。默认是 0。 | 3 | 
| animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数。默认是 1。 | 3 | 
| animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 | 3 | 
| animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。 | 3 | 
| animation-fill-mode | 规定对象动画时间之外的状态。 | 3 | 
多列属性
| 属性 | 描述 | CSS | 
|---|---|---|
| column-count | 规定元素应该被分隔的列数。 | 3 | 
| column-fill | 规定如何填充列。 | 3 | 
| column-gap | 规定列之间的间隔。 | 3 | 
| column-rule | 设置所有 column-rule-* 属性的简写属性。 | 3 | 
| column-rule-color | 规定列之间规则的颜色。 | 3 | 
| column-rule-style | 规定列之间规则的样式。 | 3 | 
| column-rule-width | 规定列之间规则的宽度。 | 3 | 
| column-span | 规定元素应该横跨的列数。 | 3 | 
| column-width | 规定列的宽度。 | 3 | 
| columns | 规定设置 column-width 和 column-count 的简写属性。 | 3 | 



 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                 
            
                