QT实现简单的下雪效果
1.读入雪花图片
1.1 使用QPixmap类读入图片
QPixmap pix("://snow2.png");
1.2 使用Prawpixmap在界面上显示图片
//前两个参数表示图片左上角顶点的位置,后两个参数表示图片的大小
p.drawPixmap(50,50,20,20,pix);
2.设置随机的坐标点并显示图案
2.1 创建一个容器存放坐标点。
QList dispPos;
2.2 在构造函数中初始化这些坐标点,需要设置随机数种子,记得加上头文件
//设置随机数种子
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
/用随机数初始化这些坐标点,随机分布在窗口中
for(int i = 0;i<10;i++)
{
dispPos << QPoint(qrand()%width(),qrand()%height());
}
2.3 在窗口中在这些坐标点上显示雪花图案。
//将图片的大小设置为30*30
for(int i = 0;i3.控制雪花的”飘落”
3.1 使用timerEvent事件,先开启定时器
//每过50毫秒调用一次事件
timerId = startTimer(50);
3.2 在事件中改变雪花图案的y坐标值,使其下落
//遍历所有雪花
for(int i = 0;i= height())
{
//将y坐标设置为0:从头开始
dispPos[i].setY(0);
//但是x坐标进行随机,也就是从窗口顶随机位置出现
dispPos[i].setX(qrand()%width());
}
}
//记得刷新界面
update();