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egret游戏开发之跳转场景初步设计分享

时间:2018/5/31 14:57:48

1、跳转场景:GameGlobal.layerMgr.open(UIConst.GANGSHOP);

先设置一个静态变量 public static GANGSHOP = 102711;

在文件下面添加下划线时

egret游戏开发之跳转场景初步设计分享

这个rect高度为1时不显示,必须设置为2个像素

在跳转时候可以在后面传递参数,如果是跳转界面是子界面时,需添加父级界面

2、this.skinName = "resource/gameSkin/exp/View_exp_Skin.exml";在加载皮肤时候,直接复制时会出现\斜杠

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